miércoles, 30 de abril de 2014

The Crew

Título: The Crew
Desarrolladora: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: Por determniar
Género: Carreras
Plataformas:PC, PlayStation 4 Xbox One
Jugadores: 1, multijugador



Si querías conocer las carreteras y autopistas de Estados Unidos estás de suerte, porque en The Crew podrás conducir por todo el país sin ninguna restricción. Mucho se llevan ahora los juegos  basados en mundo abierto y en Ubisoft han apostado por ello en este increíble juego de carreras.

En The Crew podremos cruzar el país en uno 90 minutos si vamos a todo gas. Contará con un modo campaña que durará unas 20 horas más o menos, que podremos jugar solos o en modo cooperativo.



Aunque realmente lo que llama la atención de este juego será el modo multijugador, donde podremos formar nuestra propia banda con más usuarios para jugar en distintos , al más puro estilo MMORPG.



Para continuar con las similitudes de estos, contaremos con un sistema de subida de niveles (máx. 50) que vendrá dado por la experiencia obtenida en las distintas pruebas que tendremos que afrontar, algo realmente vital, ya que a más nivel, mejores piezas obtendremos para nuestros vehículos, convirtiéndolo así en la máquina de correr perfecta.

The Crew se propone entonces ser un Wow con toques Need For Speed. Con un mapa enorme para recorrer a nuestro gusto, nos pondremos al volante del coche que más nos guste. Id calentando motores para esta pieza maestra.



lunes, 28 de abril de 2014

Assassin's Creed III

Título: Assassin's Creed III
Desarrolladora: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 30-10-2012
Género: Acción, aventura
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U
Jugaores: Uno, de 2 a 8 en red


Sinopsis:

Rebélate. Sobre las cenizas de un pueblo ardiendo un Master Assassin se rebelará. Su lucha por la libertad y la justicia forjará las llamas de la revolución. 
Sumérgete en ciudades densamente pobladas y descubre zonas salvajes, peligrosas e inexploradas. 
Acaba con tus enemigos con un amplio arsenal de armas. 
Dirige un buque de guerra y lidera épicas batallas en alta mar.

Análisis:

Assassin's Creed III se aleja de la Italia renacentista caracterizada por sus bellas ciudades para meternos en nuevas urbes de la época de la revolución estadounidense. A la cabeza Connor Ratonhmhaké:ton  Kenway, mitad nativo, mitad inglés, el nuevo asesino de esta época que nada tendrá que ver con el carismático Ezio.



Con el boom que había tenido la trilogía del AC II se pusieron muchas ilusiones en esta nueva entrega que, desde mi punto de vista, pasó sin pena ni gloria entre los juegos de la saga. Me explicaré empezando por el análisis del personaje Connor. Un mestizo que sólo busca vengar a su pueblo arrasado por el hombre blanco. Su historia abarcará unos 30 años donde veremos a un personaje parco en palabras, soso, aburrido,  incapaz de expresar alegría o emociones, muy distinto de lo que nos tenían acostumbrado con el italiano.

Así pues, nos encontramos al asesino más apático de todos los que tenemos en la saga, un hombre que es realmente un mandado, mata sin preguntar y va a por el siguiente, casi como un sicario.



El segundo punto son los mapas, nos plantearon tres, dos de ellos pertenecen a Boston y Nueva York, unas ciudades coloniales con pocas capacidades de parkour en ellas. Después nos encontramos el tercer mapa: La Frontera, un terreno lleno de árboles más grande que el mapa de Roma en La Hermandad para que te diviertas saltando de rama en rama, nada más.



Siguiendo con los puntos negativos, el sistema de combate se simplificó (para variar) y como ya dije que pasó en el IV, se pueden asesinar varios enemigos en pocos segundos.

Valoración:

Lo mejor:
-Un nuevo Assassin para por fin dejar de explotar a Ezio.
-Los combates navales que dieron paso al Black Flag
-Mayor número de objetivos opcionales a la hora de hacer la sincronización completa.

Lo peor:
-Los enemigos son de risa, apenas suponen un problema.
-La Frontera
-Connor es el assassin más soso hasta la fecha.

Si digo que La Frontera es de lo peor es porque realmente, aunque esté plagado de árboles y alguna casa, es un terreno vacío que podían haber aprovechado metiendo otra ciudad y reduciendo la frontera a zonas más concretas.

Gráficos: Buenos, Ubisoft mima mucho a su gallina de los huevos de oro particular en lo que a gráficos se refiere.
Jugabilidad: SIMPLE, demasiado simple, parece que los juegos los hagan para idiotas.
Duración: Aceptable, unas 40 horas las puedes echar tranquilamente.

Assassin's Creed III dejó mal sabor de boca en general, aunque no sea mal juego es de los que más flojean dentro de la saga. No obstante, confío en que Connor haga algún cameo en alguna próxima entrega con un poco más de chicha, y que, sobre todo, Ubisoft aprenda de sus errores.

martes, 22 de abril de 2014

Dante's Inferno

Título: Dante's Inferno
Desarrolladora: Electronic Arts
Fecha de lanzamiento: En consolas de sobremesa: 4-02-2010 (aus) 5-02-2010 (eur) 9-02-2010 (usa) 18-05-2010 (jap) En consolas portátiles: 25-02-2010 (aus) 26-02-2010 (eur) 1-03-2010 (usa) 18-03-2010 (jap)
Género: Acción, aventura
Plataformas: PlayStation 3, XBox 360, Pc, PlayStation Portable


Sinopsis:

Ve al infierno. Siente el poder de la guadaña cosechando las almas de la muerte. Castiga o absuelve a los condenados. Doblega a las bestias infernales para vencer a los siervos del infierno. Desciende a través de los nueve círculos del infierno.

Análisis:

No hay que ser muy listo para saber de qué trata este nuevo juego de la mano de EA, nos pondremos en la piel de Dante, un templario de la Tercera Cruzada que bajará hasta el mismísimo centro del infierno en busca de su amada. Todo un caballero.

Para empezar, aunque el juego dice estar basado en la primera parte del poema La Divina Comedia de Dante Alighieri tiene en común que va al infierno y da gracias.



Si alguna vez has jugado a un God Of War no necesitas seguir leyendo mucho más, pues es una copia del juego del espartano, incluso tiene un distintivo rojo en su cuerpo, en este caso, una cruz cosida al pecho.



En el juego Dante viajará por los nueve círculos del Infierno hasta llegar donde se encuentra el propio Lucifer, y su amada.

En su búsqueda por el Infierno conoceremos un poco a Dante, conoceremos todos sus pecados y por qué se le ha privado del amor de Beatriz, su amada.



Para seguir con las similitudes del God Of War, también tendremos enemigos a derrotar con combos y ataques de un gore que da miedo, sin contar con las magias que te darán según avances la historia.

Valoración:

Lo mejor:
-Un viaje por el infierno que describe el poeta Italiano en su obra.
-Un nivel de dificultad regulable.
Lo peor:
-Una copia barata del God Of War

Gráficos: A la altura de una Ps3 y una 360, simplemente.
Jugabilidad: Pues la misma que la de los God Of War: Golpes rápidos y golpes contundentes y un ataque a distancia que es el poder de la Cruz.
Duración: Corta, unas 15-20 horas a lo sumo.

Dante's Inferno no es más que una copia del GoW, temas mitológicos, sangre y bichos infernales con un musculoso antihéroe para derrotar a seres con una fuerza sobrehumana.
Escuché en su día que iban a hacer la segunda parte, desde entonces estoy rezando para que no la saquen.

lunes, 14 de abril de 2014

Minecraft

Título: Minecraft
Desarrolladora: Mojang
Fecha de lanzamiento: 18-11-2011
Género: Sandbox
Plataformas: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, PlayStation3, PlayStation 4, PlayStationVita, Xbox 360, Xbox One
Jugadores: Uno, multijugador



Sinopsis:

¡Desata tu imaginación! Disfruta del fenómeno mundial Minecraft, una experiencia completamente adaptada para ser disfrutada desde la comodidad de tu sofá.

Análisis:

Va siendo hora de que haga honor al nombre del blog y hable de este juego.

Si alguna vez has jugado a Lego puedes hacerte una idea de qué va este juego: Construir con un número ilimitado de piezas, edificios, estatuas, casas, parques, vehículos, ... todo lo que tu mente pueda imaginar se plasmará en un mundo creado por cubos.



La aventura comenzará con nuestro personaje en unas tierras vírgenes, y desde ese momento nuestro objetivo es sobrevivir en Minecraft, para ello nos veremos obligados a conseguir recursos cada vez mejores.



En Minecraft el tiempo pasa, veremos como transcurren las horas; la noche será nuestro mayor temor, pues las hostilidades comienzan ahí.

Los enemigos aparecen cuando el nivel de luz es bajo (como la noche o una cueva), nos podremos encontrar desde arañas hasta zombies, hasta seres que explotan a nuestro paso (Creepers), estos enemigos se catalogan con el nombre de Mobs.



Si somos un poco hábiles, podremos aprovecharnos de estos seres y obtener recursos para sobrevivir, recursos que nos ayudarán en la agricultura y en la ganadería, entre otras.

Valoración:

Lo mejor:
-Un juego infinito.
-Potencia nuestra imaginación.
-El modo creativo nos permitirá crear lo que queramos.

Lo peor:
-Muchos recursos importantes aparecen en pequeños grupos.
-El modo individual es aburrido.

Gráficos: Teniendo en cuenta que Minecraft basa su atractivo en cubos y píxeles pues son buenos, si buscas juegos que destaquen por unos gráficos como los de la vida real ya puedes ir buscando otro juego.
Jugabiliad: Sencilla, aunque la elaboración de productos es intuitiva, tendrás que ir descubriendo poco a poco cómo crear productos, además los mods añaden muchas más posibilidades de juego.
Duración: Como he dicho, es infinita, aunque realmente hay un jefe final del juego, al cual podemos ir a por él desde el principio del juego.

Minecraft nos abre una ventana a la imaginación, un mundo infinito con unos recursos aún más infinitos como ya he dicho, no es el típico juego del que te cansarás al rato. Tendrás Minecraft para rato, sobre todo si explotas el multijugador con amigos.


lunes, 7 de abril de 2014

God of War III

Título: God of War III
Desarrolladora: SCE Studios Santa Monica
Fecha de lanzamiento: 16-03-2010 (usa) 18-03-2010 (eur) 19-03-2010 (jap)
Género: Acción, aventura
Plataformas:PlayStation 3
Jugadores: Uno


Sinopsis: 

Antes de la era en la que tuvo lugar el ocaso de los dioses, una leyenda se alzó para reclamar su lugar entre ellos, y a pesar de que Kratos ascendió al trono como nuevo Dios de la Guerra, los recuerdos de su familia lo perturbaban, una familia a la que él mismo asesinó, pero las manos de la muerte no puderon con él, las hermanas del destino no pudieron controlarlo, en este día, el hombre, la leyenda, Kratos, saboreará su venganza.

Análisis:

God of War III cierra la trilogía principal del famoso espartano. En Esta ocasión Kratos buscará acabar con lo poco que queda de los dioses del Olimpo. En especial Zeus.

Sinceramente, el salto de Ps2 a Ps3 le sentó muy bien a la saga. la ambientación del GoW III y el juego de luces y sombras dan un toque aún más tétrico que el de las anteriores entregas.



Para variar, la mecánica del juego se mantiene igual: Los combos con cuadrado y triángulo y las secuencias de botones son los mismos que los del resto de juegos del espartano.




También contaremos con nuevas armas secundarias, armas que habrá que arrebatar a ciertos enemigos como sólo el Fantasma de Esparta sabe, armas que rara vez usarás después a no ser que el juego te lo exija.

Como también es común, cuando acabemos el juego en nuestras dos tardes intensas podremos revivir la experiencia en modos más difíciles, y con trajes especiales para Kratos.

Valoración:

Lo mejor:
-Un juego impresionante para cerrar una saga aún más impresionante.
-El salto a Ps3.

Lo peor:
-La duración, pero viniendo de un God of War no digo nada nuevo.

Gráficos: Geniales, se ve a un Kratos mucho más expresivo que en las anteriores entregas.
Jugabilidad: Mentiría si dijese que ha renovado, te basta con jugar al primer GoW para saber cómo funcionan el resto.
Duración: Corta, 15 horas si te lo tomas con calma, pero como ya se sabe, God of War no basa su atractivo en la duración.

God of War III es, posiblemente, uno de los mejores juegos dentro del catálogo de Ps3, sino el mejor, juego indispensable para aquel que quiera grandes dosis de acción y gore.