lunes, 15 de septiembre de 2014

Valiant Hearts: The Great War

Título: Valiant Heats: The Great War
Desarrolladora: Ubsoft
Fecha de lanzamiento: 24-06-2014
Género: Aventura gráfica
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
Jugadores: Uno


Sinopsis:

1914, el archiduque Francisco Fernando de Austria es asesinado, declarando así Alemania la guerra a Rusia como respuesta, es entonces cuando Francia empieza a deportar a todos sus ciudadanos alemanes siendo Karl uno de los deportados, separándose así de su esposa Marie y su hijo, Karl se ve obligado a alistarse en las tropas alemanas, por otro lado, su suegro Emile es alistado en el ejército Francés, sería en París donde Emile conocería a quien sería su mejor amigo en la guerra, Freddie, un varón americano de raza negra, no tardaría en unirse al grupo Anna, una estudiante Belga enferma en el campo de batalla. Cuatro vidas unidas por una guerra.

Análisis:

Valiant Hearts es un juego en 2D ambientado en la Gran Guerra, nos mostrará de primera mano cómo 5 personajes de diferentes nacionalidades sobreviven en mitad de una guerra.



El juego no puede ser más sencillo: Usar el cursor, hacer click y realizar la acción, simplemente eso nos servirá para avanzar por los distintos escenarios, escenarios que, junto a los personajes, tienen un aspecto de cómic que endulzan la crueldad que intentan mostrar de aquella época.



Cierto es que las historias son 100% inventadas, pero hay que aclarar que las penurias que pasan nuestros protagonistas las pasaron muchas personas durante aquella época, la hambruna, las guerras de trincheras, el uso del gas (primera vez en la historia), ... todas esas cosas sí fueron vividas por muchos civiles, eso es lo que pretende el juego: mostrarnos una historia ficticia para recordar cómo fue la realidad.



Cabe destacar que en el juego en casi su totalidad las pantallas son pulzes para resolver con el fin de avanzar, a excepción de ciertas escenas donde nos pondremos al volante de algún que otro vehículo de la época.


Valoración:

Lo mejor:
-Un diseño de personajes cómico para una triste historia.
-Gran cantidad de objetos para coleccionar con información de la época.
-El perro, nunca había visto a un personaje tan adorable.

Lo peor:
-Pocos capítulos para una gran historia.

Gráficos: El estilo es el de un cómic, personalmente creo que le pega bastante.
Jugabilidad: Imposible que sea más simple, aunque algunos rompecabezas te tendrán un rato pensando.
Duración: Cortita, en menos de tres días a un ritmo normal se acaba el juego, aunque puedes elegir la dificultad.

Parece que a Ubisoft le encantan los juegos con datos históricos, a ver si dentro de poco nos sorprenden con una secuela ambientada en la Segunda Guerra Mundial, mientras tanto el que pueda que disfrute de esta triste pero increíble historia de cómo 5 personajes sobrevivieron durante una época tan oscura.



lunes, 1 de septiembre de 2014

Cambios en el Blog y análisis Portal

Lo primero de todo: Espero que vuestro verano fuese genial, que os lo hayáis pasado muy bien y que tengáis las pilas recargadas, porque volvemos a la rutina, vuelven los análisis con algún cambio.

Lo primero tendré que destacar que reduciré los análisis a dos por mes lo más seguro, debido a falta de tiempo.

Lo segundo disculparme por no haber subido nada durante el mes de agosto, me ha faltado tiempo incluso para mis propios quehaceres.

Me hice cuenta en Steam, así que ahora subiré, sobre todo, muchos análisis de juegos Indies.

Los avances se mantendrán, seguirá siendo uno al mes.

Una vez hecha la introducción voy al turrón, el análisis:

Título: Portal
Desarrolladora: Valve Corporation
Fecha de lanzamiento: 9-10-07
Género: Lógica, shooter
Plataformas: Ps3, Xbox 360, PC
Jugadores: Uno


Sinopsis:

Aperture Sciences, año y lugar desconocidos, te despiertas en lo que parece ser una sucesión de cámaras de prueba para testear un artilugio capaz de abrir portales interespaciales, a través de las cámaras unos mensajes pregrabados te irán guiando hasta la cámara final donde te espera una sorpresa...

Análisis:

Portal es cierto que es un shooter, pero no es un shooter convencional, de hecho por mucho que dispares no matarás a nadie, es más, no puedes matar a nadie porque la única persona del juego eres TÚ, el sujeto de pruebas de (SPOILER)  las voces pregrabadas, que resultarán ser tu peor enemiga, GlaDOS, el ordenador que controla todo Aperture.



El sistema del juego de Portal es bastante sencillo, aunque esa palabra no define al juego en sí, me explico: Disparar la pistola de portales sobre superficies planas y de color blanco, un disparo para abrir el portal azul, y otro con otro botón para abrir el naranja, ambos se conectarán y podrás pasar de un lado a otro, como si nada, la mecánica del juego es esa, ni más ni menos.



El verdadero meollo de la cuestión viene en la dificultad de los puzzles que te propone el juego, las cámaras a medida que vayas avanzando se harán más complicadas, el juego en sí se volverá más difícil, será entonces donde deberás demostrar tu capacidad de razonamiento para pasar las pruebas sin morir, porque sí, tú no puedes matar pero a ti te pueden matar.



Valoración:

Lo mejor:
-Un juego innovador que supone un reto para nuestra mente.
-Las frases de GlaDOS.
-Las cámaras de prueba posteriores al juego que ofrecen retos aún mayores.

Lo peor:
-Corto, la historia principal se pasa en nada.
-Las cámaras de prueba posteriores son las mismas pero con ciertas restricciones.

Gráficos: Aceptables, es un juego de 2007 y se nota, pero no son malos para nada.
Jugabilidad: Más simple imposible, apuntar y disparar, resolver los rompecabezas y evitar que te maten.
Duración: Como ya dije es corta, pero las cámaras posteriores aumentan su duración bastante.

Al juego en sí le falta bastante chicha, no mentiré pero hay que reconocer que pocos juegos se pueden comparar al Portal, Valve se lo ha currado con este juego, sobre todo con las frases de GlaDOS.