lunes, 30 de junio de 2014

Vacaciones. Lo que ocurrirá de aquí en adelante.

Hoy no os traeré un avance como de costumbre, hoy hablaré de lo que ocurrirá durante el verano y de lo que pasará en el futuro con el blog.

He decidido que me voy a tomar estos dos meses de vacaciones, para desconectar, esto quiere decir que el blog no se actualizará como de costumbre todos los lunes con su respectivo avance al final del mes.

No obstante tampoco quiero dejar el blog totalmente de lado durante el verano así que, a lo largo de los meses de julio y de agosto subiré algo, aunque aún no tengo decidido qué subir, lo que sí tengo pensado es que, subiré un único artículo por mes.

El primer lunes de septiembre retomaré el blog con normalidad, si todo va según lo previsto incluiré alguna que otra novedad, para variar un poco.

No quiero irme de vacaciones sin antes daros las gracias a todos por leerme, he conseguido que me lean en una gran cantidad de sitios, os lo agradezco de corazón y poco a poco iré mejorando mis análisis.

Una última cosa, durante estos dos meses, si queréis que pruebe algún juego en particular ponedlo bien por aquí o por mis otras redes sociales, todas las sugerencias son bienvenidas y aparecerán en el blog.

Ahora sí, sin nada más que deciros me despido, recordad, en septiembre volvemos a la rutina, hasta entonces...

¡¡FELIZ VERANO!!


lunes, 23 de junio de 2014

Assassin's Creed II

Título: Assassin's Creed II
Desarrolladora: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 17-11-09
Género: Acción, aventura
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Pc
Jugadores: Uno


Sinopsis:

Honra el credo. Mi causa, vengar a mi familia. Mi hallazgo, una conspiración que se alarga por siglos. Soy Ezio Auditore Di Firenze. Al igual uqe mis ancestros, soy un Assassin.
Combina la fuerza de tus aliados con tus nuevas armas diseñadas por el mismísimo Leonardo Da Vinci.
Mundo abierto con una elaborada diversidad de misiones, en un inigualable entorno renacentista.

Análisis:

Prosiguiendo la línea de analizar todos los juegos de esta saga ahora toca el juego que abriría la trilogía del Assassin favorito de la mayoría, Ezio Auditore, noble, aprendiz de banquero y posteriormente Maestro Asesino.



Dejando un lado las Cruzadas nos adentramos en la Italia del Renacimiento, el legado que dejaron los Asesinos ya no es el mismo y ahora se ven obligados a actuar de otro modo. Por este motivo no sería hasta la muerte de su familia que Ezio descubriría sus orígenes.



Para muchos el mejor Assasin's Creed de la saga y no es para menos, el carisma y el ingenio que desprende Ezio es único.

Contaremos también con nuevas mejoras: la primera que serviría para todos los juegos posteriores es la hoja oculta doble, los asesinatos sigilosos toman un mayor protagonismo, añadiendo asesinatos desde puntos clave como fardos, bancos o entre una multitud para pasar desapercibido.



El sistema de mundo abierto se mantiene, un mundo que contiene tres ciudades a saber: Florencia, Venecia y La Toscana, aunque tendremos ciertas restricciones al inicio de la aventura.

Cabe mencionar que sería en este donde se incluyó el primer sistema de comercio, pudiendo mejorar nuestras armas y armaduras, aparte de comprar coleccionables.

Valoración:

Lo mejor:
-Mejora en el sistema de combate, pudiendo usar nuevas armas propias de la época.
-Una historia larga y llena de intriga.
-Las ciudades.

Lo peor:
-No se pueden revivir ciertos momentos de la historia a no ser que la empieces desde 0.

Gráficos: Hay mejoría frente al primer Assassin's Creed, en los vídeos se aprecia mucho.
Jugabilidad: Hay un acceso rápido al inventario, aunque las armas seleccionadas de forma predeterminada no se pueden cambiar.
Duración: Largo, posiblemente haya sido el más largo de todos los juegos de la saga. Al menos es el que más bloques de memoria tiene sin contar los DLC's.

Assassin's Creed II sería el juego que lanzaría la saga a lo más alto por su carismático Asesino, admirado por muchos, lástima que lo explotaran tanto en los juegos posteriores.

lunes, 16 de junio de 2014

Golden Sun: La Edad Perdida

Título: Golden Sun: The Lost Age
Desarrolladora: Camelot Software Planning
Fecha de lanzamiento: 28-06-2002 (jap) 14-04-2003 (usa) 19-09-2003 (eur)
Género: RPG
Plataforma: Game Boy Advance
Jugadores: 1-4


Sinopsis:

Los héroes de Golden Sun han sido abandonados. El mundo se encamina hacia las tinieblas. Un nuevo grupo de aventureros es la última esperanza que le quea al mundo..., aunque también puede ser su perdición. Perseguidos por los protagonistas del primer Golden Sun, deben apresurarse a cumplir su cometido antes de que el mundo acabe sumido en el olvido.

Análisis:

Golden Sun 2 se sitúa justo después de los acontecimientos producidos en Golden Sun, la batalla en el Faro de Venus ha provocado terremotos a lo largo de todo el mundo, arrastrando mar adentro una isla con los personajes que acompañaban a los antagonistas del primer juego: Hablo de Félix, Nadia, Sole y Kraden.

En esta entrega serán ellos junto a Piers los nuevos protagonistas del juego y no Hans y compañía, aunque le veremos en alguna ocasión.



Hay que destacar que la mejora que hubo desde el primer GS es abismal: Un mapa más grande que explorar, nuevos y más personajes, armas, sin contar además que tendremos un barco para movernos por el mundo.



Cabe mencionar el giro que pega esta segunda parte al incluir como personajes principales al grupo antagonista. ¿Quién es ahora el malo de la película?

Tengo que destacar también la dificultad, que ha sido elevada respecto a la primera entrega, tanto en los enemigos como en los puzzles de las mazmorras, echarás bastante tiempo en ciertas zonas resolviendo los rompecabezas.



Los elementos de invocación (Djinn) ahora serán más, siendo ahora 72. También se han incluido nuevas invocaciones que dejarán en segundo plano las míticas Thor, Juicio Final, Meteorito y Boreal.

Valoración:

Lo mejor:
-La continuación directa del primer Golden Sun.
-La historia se amplia bastante.
-Las nuevas invocaciones.

Lo peor:
-Poca variedad gráfica de un juego a otro.
-Necesitas usar ciertos códigos si quieres completar el juego al 100%.
-Como ya dije en el análisis del primer Golden Sun: el multijugador.

Gráficos: Aunque son buenos no presentan ninguna mejoría respecto al primer juego, los mismos vamos.
Jugabilidad: La misma, aunque los enemigos presentan una mayor dificultad, llevar a los personajes a bajo nivel nos pondrá en muchos apuros.
Duración: Se ha alargado la duración del juego, llegando tranquilamente a las 50 horas.

Golden Sun: La Edad Perdida no tiene nada que envidiar a su predecesor, dos juegos obligatorios para todo aquel que ame el RPG, lástima que la posterior entrega fuese tan mediocre.


lunes, 9 de junio de 2014

Watch_Dogs

Título: Watch_Dogs
Desarrolladora: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 27-05-2014
Género: Acción, aventura, mundo abierto
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC


Sinopsis:

En un mundo hiperconectado como en el que nos encontramos, la ciudad de Chicago opera bajo el sistema ctOS: La red de ordenadores más avanzada de los Estados Unidos.
Encarna a Aiden Pearce y hackea todo el sistema para hacer de Chicago tu arma definitica. Utiliza tu Smartphone para controlar todos los elementos de la ciudad y véngate de aquellos que te traicionaron.
¿Pero qué pasará cuando esa venganza personal se enfrente a una ciudad entera?

Análisis:

No hace falta decir que yo, como otros tantos jugones, esperábamos como locos este juego por cómo nos lo vendió Ubisoft. Y es que no es para menos, Watch_Dogs es un juego en mundo abierto con un sinfín de cosas para hacer.



Nos pondremos en la piel de Aiden Pearce, un hacker a quien la mafia le arrebata a su sobrina de 6 años. Desde entonces Aiden se ha dedicado a clamar su venganza contra aquellos que le arrebataron a su sobrina.

Watch_Dogs transcurre en Chicago, y tendremos como arma principal la propia ciudad, la cual la controlaremos con un móvil (para algo somos hackers), desde conocer los trapos sucios de todos sus habitantes hasta crear un apagón en una zona concreta de la ciudad, Chicago estará a nuestra disposición, aunque no toda desde el principio.



Es cierto que en muchos aspectos se parece a un Grand Theft Auto: Un mundo abierto en una ciudad actual, con armas y coches, pero ahí acaban las similitudes. Watch_Dogs tiene una historia mucho más oscura que la de los GTA.

En ciertos aspectos, este juego me recordó al Assassin's Creed, está presente el parkour y el sigilo, pilares base de la saga de los Asesinos, aunque quiero destacar que los controles son mucho más fluidos.


Valoración:

Lo mejor:
-Una historia oscura que engancha desde el primer momento.
-Un nivel de detalle en los gráficos increíble.
-Quizá el sandbox más vivo que haya hasta la fecha.

Lo peor:
-Se pudo alargar mucho más la campaña principal.
-Las misiones secundarias no tienen tanta fuerza.

Gráficos: Es cierto que no es lo que se vio en el E3 en su día, pero hemos de recordar que los gameplays vistos en el evento son realizados en un mega ordenador, incluso en 720p son buenísimos, desde los rasgos de cada personaje hasta la lluvia que cae. Un 10 de 10.
Jugabilidad: Muy fluida, aunque he de reconocer que los primeros minutos se hacen muy liosos, sobre todo con el tema de espiar con el móvil.
Duración: Seamos sinceros, aquí flojea bastante, dos años retrasando el juego para 40 horas escasas de campaña principal (si es que llega a 40) me parecen pocas. Aunque entre las misiones secundarias, los recolectables y los minijuegos aumenta la duración una barbaridad.

Ubisoft ya baraja una segunda parte para esta saga, supongo que ya será sólo en plataformas de nueva generación. Aunque admito que me encantará ver Watch_Dogs 2 no sé encajar a Aiden en una segunda entrega, por el momento me conformo con tener esta obra maestra.



lunes, 2 de junio de 2014

Assassin's Creed

Título: Assassin's Creed
Desarrolladora: Ubisoft
Fecha de lanzamiento:13-11-2007
Género: Acción, aventura
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Pc



Sinopsis:

Experimenta el poder de un "Asesino".
Jerusalén, 1191 AC. La dura época de la Tercera Cruzada. Las calles están llenas de actividad, pero en unos segundos todo puede cambiar porque tú, Altaïr, eres un miembro de los temidos "Asesinos".
Planea tu ataque, ejecútalo sin piedad y escapa sin ser capturado.
Experimenta la acción. Utiliza las armas de largo alcance y enfréntate a tus enemigos en realistas duelos a espada.
Ábrete camino entre la multitud para alcanzar a tu objetivo. Cada acción tiene sus consecuencias y puede decidir si la gente te delata... o te ayuda a escapar.
Explora la Tierra Prometida en la aventura de descubrir una conspiración secular.

Análisis:

Siguiendo en la línea de analizar todos los Assassin's Creed hoy traigo el primero que abrió una saga conocida por todos los jugones.



Eres Altaïr, un miembro destacado de la Hermandad de los Asesinos de Masyaf, tu misión: Derrotar a los enemigos que se opongan al libre albedrío, en este caso los templarios.

Aunque es cierto que no es el mejor juego de la siga, quizá sí sea el más puro y más fiel a su verdadera historia. Me explico: En otras entregas los motivos de la lucha eran justicia, venganza o fama (que lo entienda el que quiera), ocultando su afiliación al bando templario bajo otros cargos, en este no. En este sabes que, Robert de Sablé era el Gran Maestre de los Templarios de la época (datos históricos verídicos)

.

El juego, como es de suponer, se centra en la época de las Cruzadas, pleno Siglo XII en Tierra Santa, las localidades para ver serán Jerusalén, Acre y Damasco, cada una con una estructura distinta.



La mecánica del juego es la que sirvió de base para el resto de juegos de la saga: acciones en perfil bajo para evitar ser detectado y ataques a espadazo limpio cuando nos veamos acorralado, siendo las únicas armas de las que dispongamos nuestra espada, las hojas cortas, armas arrojadizas y cómo no, la característica hoja oculta.

Valoración:

Lo mejor:
-El primer juego de la saga más famosa de la compañía gala.
-Una historia bien estructurada que cuenta con personajes que existieron en esa época en la realidad.

Lo peor:
-Las misiones son muy repetitivas.
-La falta de escenas cinematográficas.

Gráficos: Assassin's Creed fue de los primeros juegos lanzados para PlayStation 3 y Xbox 360, faltarían algunos años para pulir el acabado gráfico, no obstante presenta unas ciudades muy bien detalladas.
Jugabilidad: Ni más ni menos que la de todos los juegos de esta saga.
Duración: Más bien cortito, fue el primer juego, pero no se esmeraron mucho, sólo una burrada de coleccionables que al final nadie recolectaría.

Assassin's Creed sería el detonante de la gallina de los huevos de oro de Ubisoft, ahora convertida en una gran saga conocida en todas partes. Quién iba a decir que en principio esta saga sería un spin-off de Prince of Persia.