sábado, 31 de mayo de 2014

Rumbo al E3

Como ya sabemos, todos los años se celebra la conferencia anual de videojuegos, conocida como el E3, así que, en vez de traer el avance de siempre hoy comentaré un poco lo que nos vamos a encontrar.

Nintendo: Comenzando por la gran empresa nipona, ya ha presentado el nuevo tráiler de Super Smash Bros, para Wii U y Nintendo 3DS, centrándose en la versión de sobremesa y mostrándonos el adaptador de mandos de GameCube (la primera consola de Nintendo en usar discos) para Wii U.

El vídeo es un adelanto donde nos muestran el torneo que se jugará en el E3, básicamente es para mostrar cómo funcionan los mandos de la GameCube en la nueva consola de sobremesa.

En el vídeo se muestra también que, el diseño del mando de GameCube sigue siendo el mismo, sólo que ahora incorpora el logo de Smash Bros, lo que nos indica que, el juego, podría venir con el mando incorporado.


Sony:  La otra gran empresa japonesa va más allá y pretende llevar a los cines de Norteamérica y Canadá su conferencia del E3 con el nombre de PlayStation E3 Experience, añadiendo media hora de contenidos extras.

¿Quién no ha soñado con ir a la feria del E3 a vivirlo en persona? Y al final nada, la gran mayoría donde yo me incluyo nos tenemos que conformar viendo las conferencias desde YouTube y dándonos con un canto en los dientes. Sony nos plantea una solución salomónica con esta propuesta, aunque si no vives en Estados Unidos o Canadá esta noticia te importará poco o nada.

Con esta experiencia, Sony emitirá en directo media hora de contenidos extra a los que asistan a uno de los 50 cines seleccionados, siendo la entrada totalmente gratuita.

Por otra parte ya se han filtrado alguno de los juegos que la compañía presentará durante el E3:

Comenzando por el nuevo Uncharted 4, será objetivo de muchos y ocupará gran parte de la conferencia de Sony.

The Order: 1886, un shooter en 3ª persona que no dejará indiferente a nadie.

Habrá más juegos y algunos relacionados con la nueva portátil de Sony pero será mejor esperar a la conferencia.

Electronic Arts: Por su parte EA nos presentará nada menos que seis nuevos proyectos, hay que destacar que la compañía americana se ha callado y mucho.

No obstante los rumores que se han filtrado apuntan a un nuevo Battlefield, que vendría de la mano de Visceral Games.

Siguiendo el rastro de Visceral Games, se presentará un nuevo juego basado en el universo de Star Wars.

También se podría especular que aparecerán otros títulos como Los Sims 4 y Dragon Age: Inquisition, aparte de los típicos de deportes, por supuesto.

Microsoft: Se han filtrado los posibles juegos que anunciaría, entre ellos Halo 5 que recibirá una fecha de lanzamiento próxima.

Ubisoft: La compañía gala ha dado la nota en los últimos E3 y en este no iba a ser menos.

No se ha confirmado la lista completa, pero los juegos que ya se han asegurado son Assassin's Creed: Unity, Tom Clancy's: The Division, The Crew y Far Cry 4.

Respecto a Asassin's Creed se habló de que este año habría dos entregas, una exclusiva de Ps3 y Xbox 360 (bajo el nombre no oficial de Assassin's Creed: Comet) de la que apenas se sabe nada. Y la mencionada anteriormente, perteneciente a la Next Gen.

Sobre Far Cry poco se sabe, apenas ha sido anunciada hace dos semanas, pero lo filtrado indica que la historia se sitúa en el Himalaya.

Dejando un lado el E3 y siguiendo con Ubisoft, cabe destacar que es muy probable que haya una segunda parte de Watch_Dogs, la noticia aunque es cierta, ha sido muy precipitada, pues se confirmó incluso antes de que el juego fuese lanzado a la venta.


En otro orden, se ha podido filtrar la lista de los próximos juegos de Bethesda, entre los que destacan el Fallout 4 y The Elder Scrolls VI (sin región aún confirmada).


Ahora las fechas de las conferencias:
  • Microsoft: 9 de junio, a las 18:30
  • Electronic Arts: 9 de junio a las 22:00
  • Sony: 10 de junio a las 3:00
  • Nintendo: 10 de junio a las 18:30


Nos esperan un par de días moviditos, con esto finalizo el Especial E3, ahora nos toca esperar a que empiece.

lunes, 26 de mayo de 2014

Gran Turismo 5

Título: Gran Turismo 5
Desarrolladora: Polyphony Digital
Fecha de lanzamiento: 24-11-2010 (eur, usa) 25-11-2010 (jap)
Género: Carreras, simulador
Plataformas: PlayStation 3
Jugadores: Uno o dos en arcade, 16 en red


Sinopsis:

Disfruta del coche de tus sueños con el simulador de conducción más famoso del mundo, que vuelve para redefinir el género de los juegos de carreras. Supera nuevos retos, hazte un hueco en el mundo de la competición, desafía a otros pilotos y establece nuevos récords en los circuitos. En GT siempre encontrarás nuevas experiencias que vivir.

Análisis:

Ya sé que ha salido el 6, pero yo aún voy por el 5.

No soy muy dado a los juegos de coches, lo más cercano que había tenido creo que fueron los Grand Theft Auto y se parecen lo mismo que un huevo a una castaña.

Aún así me decidí por jugarlo y hay que decirlo todo: No me extraña que GT sea de las mejores sagas de coches, sino la mejor con esta obra. Un juego con más de 1000 coches para elegir, desde el clásico Citroën 2CV hasta el mismísimo Veyron, pasando por coches de rally y el F1 de Vettel.



Contaremos además con más de 20 pistas para correr, incluyendo el propio Nürburgring, esa pista de más de 20 Km.

Los vehículos tienen un acabado realmente realista, los impactos no sólo afectarán a la estética del coche, también afectarán a la conducción de este, mantener nuestros vehículos en buen estado cambiándoles el aceite, o arreglando la carrocería y el motor.





Modificar nuestro vehículo será vital para las carreras de alta competición. Desde usar unos buenos neumáticos hasta llevar al máximo nuestro motor, podemos pasar de tener una lata con ruedas a tener un vehículo imparable en su nivel, claro está.

Valoración:

Lo mejor:
-1000 vehículos para escoger
-Muchos circuitos reales, con condiciones meteorológicas que dificultarán la conducción
Lo peor:
-El interior de muchos coches no está realizado.

Gráficos: No hay nada malo que pueda decir de este apartado, los coches son copias exactas de los reales.
Jugabilidad: Eso es según lo diestro que seas a la hora de conducir, con los vehículos de poca potencia nos será fácil de manejar, cuando pases a los de tracción trasera la cosa cambiará.
Duracción: Completar todos los carnets, eventos especiales y de temporada, aparte de subir de nivel a nuestros pilotos será una tarea difícil y larga, echaremos muchas tardes frente a nuestra PlayStation 3, por no mencionar intentar hacerte con todos los coches de GT 5.

Como ya he dicho antes: No soy muy dado a estos juegos pero realmente merece la pena jugar, al menos, a un Gran Turismo, espero pronto poder echar unas partidas al 6.

lunes, 19 de mayo de 2014

Primal

Título: Primal
Desarrolladora: SCE Studio Cambridge
Fecha de lanzamiento: 25-03-2003 (usa) 11-04-2003 (eur) 18-04-2004 (jap)
Género: Acción, aventura
Plataformas: PlayStation 2
Jugadores: Uno


Sinopsis:

Una chica normal, un reino de los demonios. Un conflicto épico entre fuerzas primarias. 
Explora enormes mundos diversos llenos de violencia e intriga,. 
Cambia a Scree, la gárgola en cualquier momento con un conjunto totalmente distinto de poderes. 
Transfórmate entre cuatro formas demoníacas, cada uno con habilidades y estilos de combate únicos. 
Todas las acciones del sistema de combate con combos y movimientos finales.

Análisis:

Jen, una camarera de un bar de poca monta que vive junto a su novio Lewis, se encuentra entre la vida y la muerte después de una brutal paliza propinada por algo que no parecía de este mundo, el mismo ser que se llevó a su novio en brazos. Ahora su forma astral, extraída de su cuerpo por la gárgola Scree, deberá ir a un mundo opuesto al nuestro si quiere salvar a su novio de ese ser.

Dicho mundo se sitúa en Oblivion, compuesto por cuatro reinos: Solum, Aquis, Aetha y Volca, y el Nexus, quien sirve de unión para pasar de un mundo a otro.



Oblivion se encuentra en una guerra constante entre las fuerzas del bien y las del mal, Arella, la diosa del orden, quien gobierna en Solum y Aquis, por otro lado Abaddon, señor del caos, gobernante de los dos reinos restantes.



Creo que es la presentación más larga y extensa que he hecho en el análisis y es que no es para menos. Uno de los mejores juegos vistos en PlayStation 2.

Para ser un juego de 2003 presenta unos gráficos envidiables, los mundos donde nos moveremos serán enormes y muy distintos entre sí, pudiendo estar desde en una tierra nevada hasta en el interior de un volcán.



El sistema de combates nos permitirá enfrentarnos a varios enemigos a la vez. Con los botones L1, L2, R1, y R2 realizaremos las diferentes combinaciones para derrotar a nuestros enemigos, los estilos de combate varían según la forma que estemos usando, mientras que con la Jen humana usaremos una daga, con una de las Jen demoníacas podremos lanzar electricidad por nuestras manos.

Las escenas oscuras y sangrientas abundan por doquier, más de una vez veremos alguna muerte en los vídeos.

Primal presenta también unos coleccionables, en forma de cartas del Taron, siendo realmente el artwork de todos los personajes principales y secundarios del juego.

Valoración:

Lo mejor:
-Una historia oscura y muy bien hilada que enganchará desde el primer momento.
-El artwork en forma de cartas de Tarot.
-La banda sonora.

Lo peor:
-Presenta algunos bugs tales como atravesar paredes, lo que dificulta y empobrece el juego.

Gráficos: Para ser de 2003 buenos, pocos juegos estuvieron a la altura de Primal.
Jugabilidad: No me llegó a agradar del todo, aunque es buena, tiene demasiados movimientos "robóticos", Jen no se acaba de mover del todo como un ser humano pero repito que era un juego de 2003 así que diré que aceptables.
Duración: Bastante larga, si a eso sumamos a la elevada dificultad de los enemigos, y los puzzles tendremos Primal para rato.

La única pega que encuentro a Primal es que pasó sin pena ni gloria para ser uno de los mejores juegos vistos en Ps2, si hubiese tenido más renombre hubiésemos tenido una segunda parte mínimo.


lunes, 12 de mayo de 2014

Shinobi 2002

Título: Shinobi
Desarrolladora: Overworks, Sega
Fecha de lanzamiento: 10-10-2002
Género: Acción, Aventura
Plataformas: PlayStation 2
Jugadores: Uno


Sinopsis:

No puedes combatir lo que no puedes ver. Ungran terremoto ha golpeado Tokio reduciéndola a escombros y acabando con todos sus habitantes menos uno del clan Oboro, un antiguo línaje de Shinobis. 
Un misterioso hechicero ha invocado criaturas sobrenaturales llamados Hellspawm convirtiendo Tokio en una ciudad de demonios. 
Sólo Hotsuma, el último de los Oboro, puede recuperar de Tokio de las fuerzas del mal y vengar la masacre de su clan. 
Prepárate para dar rienda suelta a la magia ninja, correr por las paredes, teletransportarse cerca de tus enemigos y usar la espada maldita Akujiki con un efecto devastador.

Análisis:

Tokio se encuentra infestada de seres demoníacos, sus habitantes han muerto y sólo el líder del Clan Oboro y portador de la espada Akujiki podrá liberar la ciudad de las garras del hechicero Hiruko.

En esta ocasión controlamos a Hotsuma, quien ganó el derecho de portar a Akujiki después de ganar un duelo, descubriendo después que la espada encierra un oscuro secreto.



Shinobi como todos sabemos tiene una saga a sus espaldas admirada y adorada por muchos y Shinobi 2002 (lo llamaremos así) no iba a ser menos. El salto a la antigua PlayStation de Sony le sentó de lujo.

Aunque estamos ante el típico juego de acción lineal cabe destacar los detalles que lo diferencian del resto, principalmente su dificultad. Los enemigos aparecen donde menos te lo esperes, puesto que estos no se ven a simple vista, y en un momento puedes encontrarte rodeado de una buena horda de éstos.




Los coleccionables son en este caso un número de monedas, difíciles de encontrar que desbloquearán objetos de interés para el fan de la saga.

Shinobi 2002 cuenta con 8 niveles, cada uno dividido en 2 áreas y en cada área nos encontraremos con un enemigo, siendo los del segundo área los más difíciles de vencer.

Valoración:

Lo mejor:
-Una banda sonora increíble.
-Una dificultad realmente alta.
-El doblaje al castellano es bueno.
Lo peor:
-Los niveles son cortos.
-Se pudo alargar el juego bastante más.

Gráficos: Para ser un juego de 2002 son bastante buenos, un 8 sobre 10 le daría yo.
Jugabilidad: Perfecta, los controles son buenos, además al eliminar a varias oleadas de enemigos lo convertiremos en un ataque final.
Duración: Mediocre, como la de todos los juegos de acción lineales. Una lástima que sea tan corto una obra maestra como ésta.

Shinobi 2002 fue de los mejores juegos que tuve la oportunidad de probar en Ps2, ahora convertido en uno de mis favoritos, pocos juegos de acción me han gustado tanto como éste. Realmente un juego de 10.


lunes, 5 de mayo de 2014

Crisis Core: Final Fantasy VII

Título: Crisis Core: Final Fantasy VII
Desarrolladora: Square Enix
Fecha de lanzamiento: 13-09-2007 (jap) 25-03-2008 (usa) 20-06-2008 (eur)
Género: Acción, RPG
Plataformas: PlayStation Portable
Jugadores: Uno


Sinopsis:

La Compilación Final Fantasy VII pone el broche final con esta precuela, de la mano de Zack Fair, miembro de 2ª clase de SOLDADO que se verá en medio de una complicada trama en torno a Shin-Ra.

Análisis: 

Hoy traigo la precuela del FF más conocido de la historia: Crisis Core, juego donde conoceremos los orígenes de la Espada Mortal, el origen de la locura de Sephiroth y cómo encaja Cloud en todo esto.

En Crisis Core controlaremos a Zack, el anterior portador de la espada, un muchacho que pasará de ser un descerebrado e irresponsable, a un poderoso SOLDADO de 1ª clase.



Crisis Core se aleja de los RPG's típicos de la saga, trayéndonos una mezcla entre un juego de acción y el mencionado anteriormente.



Hace como 2 años que jugué el juego y, realmente, no entendí NADA del sistema de niveles del juego, en teoría parecía todo que era al azar, desde los ataques fuertes hasta las invocaciones, me explicaré. El sistema de invocaciones y super ataques se llevaba a cabo por la OMD, que consiste en una ruleta, inspirada en una máquina tragaperras,  cuando aparecen ciertos números, o bien haces un ataque, o bien una invocación.



Dejando a un lado el OMD, cabe destacar que el sistema de combate es simple: Un botón para atacar, otro para defender, y otro para esquivar, los ítems tales como las pociones se encuentran a mano también, bastante sencillo eso.

Valoración:

Lo mejor:
-Una precuela que cierra el ciclo de Compilación de FF VII.
-Los gráficos, a pesar de ser un juego de PSP, son bastante buenos.
Lo peor:
-El OMD, no hay ser que lo entienda.
-Las misiones secundarias son muy repetitivas.
-Puedes predecir dónde van a aparecer los enemigos en algunos escenarios.

Gráficos: Buenos, y los vídeos son de altísima calidad, de 10.
Jugabilidad: Mala, si hubiese sido sólo RPG otro gallo le cantaría.
Duración: La historia principal rondará unas 15-20 horas, si lo alargamos a las misiones secundarias, las cuales aumentan su dificultad de forma progresiva podemos plantar otras 10-15 horas tranquilamente.

Aunque Crisis Core no sea el mejor ni de lejos es un juego obligatorio de jugar si quieres conocer al 100% toda la historia de Final Fantasy VII, merece la pena jugarlo.