domingo, 1 de enero de 2017

Bloodborne

Antes que nada, ¡feliz año nuevo a todo el mundo!
Ahora al turrón:

Título: Bloodborne
Desarrolladora: Fromsoftware
Fecha de lanzamiento: 25 de Marzo de 2015
Género: Acción RPG
Plataformas:PlayStation 4
Jugadores: 1


Sinopsis

Enfréntate a tus pesadillas. Un viajero solitario. Un pueblo maldito. Un misterio letal que devora todo lo que toca. Enfréntate a tus miedos y adéntrate en la ciudad en ruinas de Yharnam, un lugar abandonado asolado por una terrible enfermedad que lo consume todo. Examina sus sombras más oscuras, lucha por tu vida con armas de filo y de fuego, y descubre secretos que harán que se te hiele la sangre... pero que podrían salvarte el pellejo.

Análisis

Ahora que está Dark Souls 3 yo hago el del Bloodborne, porque sí, porque puedo, porque no tengo el DS3, por muchos motivos, henos aquí, al lío:

Para empezar resumiré de forma breve de qué va el juego: eres un tío que mata bichos, y hay una historia de fondo muy buena oculta en papeles, npcs y algunos objetos que nunca leerás, porque no es tan divertido como matar bichos.

Ahora fuera coñas, Bloodborne es un juego que te atrapa desde el primer momento, los que ya hayamos probado algún juego de la saga Souls sabemos de qué va esto: técnica ensayo-error, morir muchas veces para aprender a jugar. De hecho el juego te obliga a morir una vez mínimo, te guste o no, demostrándote que incluso un enemigo normal del juego te va a obligar a poner la carne en el asador.



Se nota que tiene influencias de la saga Souls, de hecho Miyazaki, el creador original de la saga, no participó en Dark Souls 2 para crear este frenético juego, que aunque bebe de las bases de estos tiene sus cambios, siendo el principal que no hay escudos, bueno hay dos, pero no valen para nada, no cuentes ir con el escudo en alto todo el juego y buscar el punto débil porque el Bloodborne no es así.



La segunda diferencia es lo mencionado anteriormente, la velocidad de los combates, si vienes de juegos donde el combate es más pausado, o donde tu estilo de juego era tanquear hasta el infinito vas a morir muchas veces (como me pasó a mi), las armaduras son abrigos que no cubren nada, y los combates son realmente rápidos, a veces sin darnos ni un segundo de descanso, contra enemigos gigantescos, que además se mueven ágiles, mucho más que nosotros muchas veces. Ojo que hay enemigos de nuestro tamaño que también nos van a dar para el pelo.




Ahora viene el elemento clave del juego: tendremos pistolas, que básicamente servirán para hacer los ya tan famosos parrys para desequilibrar a nuestro rival o para rematar desde lejos si no quieres seguir peleando (estilo Indiana Jones, vamos).

Contaremos con un centro de operaciones, conocido como el Sueño del Cazador, donde podremos mejorar nuestro nivel a través de ecos de sangre, comprar armas, armaduras y demás objetos a través de ecos de sangre, mejorar armas a través de ecos de sangre y meterles power ups a través de gemas sangrientas, ¿he mencionado que en este juego hay mucha sangre?



La variedad de armas y armaduras así como la distribución de los atributos está muy limitada en Bloodborne, dando muy poca variedad a los distintos tipos de builds, no obstante todas son igual de viables y eficaces, además las armas blancas ahora tienen un segundo modo (se les llama armas con truco), cambiando el patrón de movimientos, pudiendo hacer combos increíbles.

No falta mencionar que los jefazos que nos encontraremos serán complicados, en su mayoría, ya sabéis que en esta saga siempre hay un "regalo" o dos, ¿verdad Molinete?



Aparte del juego original tenemos una historia aparte, que son las mazmorras del cáliz, una especie de laberintos donde podremos farmear niveles, objetos y gemas a dolor, divididas en varios niveles, donde encontraremos además jefes exclusivos.




Valoración

Lo mejor:
-Combates frenéticos al más puro estilo Souls.
-Escenarios amplios y tétricos, la ciudad tiene un toque victoriano que le queda genial.
-Un DLC con 4 nuevos jefes, con una dificultad mayor que la del juego original.

Lo peor:
-La imposibilidad de moverse entre lámparas, obligándonos a usar el Sueño del Cazador siempre como nexo.
-La poca variedad de objetos y atributos simplifican el juego una barbaridad.
-El modo online es terrible, y desde la llegada de Dark Souls 3 cada vez hay menos gente.

Gráficos: Buenísimos, la ambientación oscura de Yharnam le queda como un guante.
Jugabilidad: Un Dark Souls más rápido y con pistolas, ya está.
Duración: Aunque las mazmorras y el DLC añaden horas el juego se hace cortito, en 50 horas a lo sumo lo puedes pasar.




Bloodborne es de esos juegos que me vi obligado a abandonar porque no me acababa de convencer, hasta que poco a poco se hizo un hueco en mi lista de juegos favoritos, un universo nuevo, una historia novedosa, dan un soplo de aire fresco a la saga, Miyazaki hizo un trabajo de 10.